Description
Cette rubrique regroupe tous les projets Heures Numériques Drômois.
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Cartes horizontales
Mettre en scène un texte connu par des élèves de GS-CP, à l'aide de l'application Puppet Pals
mer, 19/06/2019 - 16:29
Résumé
Un projet au service de la lecture, l’écriture et l’expression orale.
• Inventer une histoire.
• Mettre en scène un poème
• Improviser
Idéal pour travailler les compétences liées à l’oral : Oser entrer en communication / Échanger et réfléchir avec les autres
• Inventer une histoire.
• Mettre en scène un poème
• Improviser
Idéal pour travailler les compétences liées à l’oral : Oser entrer en communication / Échanger et réfléchir avec les autres
Évaluations mathématiques en autonomie avec les tablettes
mar, 18/06/2019 - 17:15
Résumé
Utilisation de l’application « Je valide », initialement prévue pour la maternelle, dans la mise en place d’une évaluation formative et autonome en mathématiques.
Twictadrôme, déf ifis et enquêtes entre twittclasses drômoises
mar, 18/06/2019 - 17:12
Résumé
Favoriser la naissance et mise en réseau des Twittclasses drômoises à travers des défis interactifs tout au long de l’année.
Tablette numérique et langage dans une classe de TPS/PS
mar, 18/06/2019 - 17:10
Résumé
Autour d’un projet de classe qui s’étend sur une voire deux périodes, les élèves investissent les tablettes numériques pour renforcer le travail autour du langage oral réalisé en classe
L'album écho
mar, 18/06/2019 - 17:06
Résumé
Le dispositif «Album écho» est un dispositif théorisé par Philippe Boisseau. Il s’agit d’un outil de remédiation en langage oral à destination des «élèves prioritaires».
Il est conçu en écho des capacités déjà acquises par l’élève pour le faire progresser vers des modèles langagiers un peu plus complexes et à sa portée. La situation d’apprentissage proposée s’ancre dans la représentation photographique du vécu des élèves, alors qu’ils réalisent une tâche qui les passionne.
Il est conçu en écho des capacités déjà acquises par l’élève pour le faire progresser vers des modèles langagiers un peu plus complexes et à sa portée. La situation d’apprentissage proposée s’ancre dans la représentation photographique du vécu des élèves, alors qu’ils réalisent une tâche qui les passionne.
Création d'une chorégraphie utilisant des objets connectés couplée avec une création musicale numérique originale.
mar, 18/06/2019 - 17:01
Résumé
Création musicale avec tablette et chorégraphique avec programmation d’objets connectés.
Des robots à l'école
lun, 18/06/2018 - 16:58
Résumé
Initiation à la programmation sous forme de défis robots (Bluebot en CE1 et Thymio en CM2) en créant des liens transdisciplinaires (expression orale et écrite, mathématiques, arts plastiques).
On compte avec Blue Bot
lun, 18/06/2018 - 16:55
Résumé
Aborder le nombre en pilotant un robot Blue Bot. Après un temps de découverte, les élèves relèvent différents défis consistant à programmer le déplacement d'un robot pour atteindre une case désignée dans un quadrillage.
Création d’ebooks
lun, 18/06/2018 - 16:49
Résumé
Ce travail amène les élèves à créer en binôme CM2-6ème des livres numériques avec Book Creator. Ils écrivent des contes et des légendes issus du patrimoine, les illustrent et les mettent en voix
La dictée autonome
lun, 18/06/2018 - 16:43
Résumé
Utilisation des tablettes numériques dans le cadre de dictées préparées.